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SA.1
1
Reusable Lander
可重复使用着陆器
1
如果你登陆在已有
的行星上(不包括卫星),
将此卡牌返回手牌。
SA.1
想象一下每次出行都要造一辆新车——这就是现在太空探测器的工作方式。可重复使用是它们进化的下一个逻辑步骤。
SA.ET.1
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1
每个你拥有的数量最多的字形类型
获得
3
SA.ET.1
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SA.2
1
Tracking and Data Relay Satellite
跟踪和数据传输卫星
1
选择
每展示一张手牌中在免费行动角效果中有该图标
的卡牌,获得一次该资源。
SA.2
NASA的七颗跟踪和数据传输卫星使得与国际空间站、哈勃空间望远镜以及许多其他航天器的近乎持续通信成为可能。
SA.ET.2
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1
———————— 或 ————————
SA.ET.2
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SA.3
1
NASA Deep Space Network
NASA深空探测网
2
SA.3
凭借设在美国、西班牙和澳大利亚的站点,NASA深空探测网能够与深空探测器保持持续通信——无论它们飞向何方。
SA.ET.3
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0
SA.ET.3
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SA.4
1
Breakthrough Message
突破信息
1
1
SA.4
外星人应该从我们这里学到第一件事是什么?突破信息倡议给了我们每个人一个机会来提出这条至关重要的信息。
SA.ET.4
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0
SA.ET.4
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SA.5
1
Servicing Mission
维护任务
1
1
1
然后,如果你在相邻地球的位置上有一个探测器,
将此卡牌返回手牌。
SA.5
轨道上的宇航员没有时间感到无聊——但通过严格的训练,即使是异常复杂的维修也能变得常规。
SA.ET.5
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@.~$\/\'$/.!%;|?
1
SA.ET.5
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SA.6
1
Live Landing Broadcast
现场着陆直播
2
1
然后在你着陆的扇区标记一个
SA.6
多年的研究、准备、测试和工程工作最终浓缩为地球上的我们能够实时跟踪的几个关键时刻。
SA.ET.6
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@.~$\/\'$/.!%;|?
1
1
1
SA.ET.6
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SA.7
1
Twin Probes
双子探测器
3
在太空中两个不同行星上
有2个探测器
(不包括地球)
2
SA.7
你可以在一个项目中对不同的目标执行两次任务。你只需要重复使用探测器蓝图即可。
SA.ET.7
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@.~$\/\'$/.!%;|?
1
1
SA.ET.7
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SA.8
1
Quantum Data Storage
量子数据存储
3
数据池中每个剩余的
获得
3
SA.8
很难想象,但借助量子存储器,人类的全部历史或许终有一天能够存储在一个手表大小的设备中。
SA.ET.8
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@.~$\/\'$/.!%;|?
1
———————— 或 ————————
SA.ET.8
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SA.9
1
Lunar Crater Radio Telescope
月球环形山射电望远镜
3
3
SA.9
月球背面,一个宁静的地方,与地球的无线电干扰隔绝。这是使用巨型望远镜监测来自太空信号的完美位置。
SA.ET.9
sa.glyphids-title
@.~$\/\'$/.!%;|?
1
你最大的字形组合中每个字形
为你提供
1
SA.ET.9
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SA.10
1
First Human in Space
太空第一人
4
10
每个剩余的
获得
1
SA.10
你不需要对太空、探索或火箭科学感兴趣,也能知道这个名字:尤里·加加林。
SA.ET.10
sa.glyphids-title
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2
本物种标记
SA.ET.10
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SA.11
1
Psyche Probe
灵神星探测器
3
1
在小行星上有一个探测器
3
2
SA.11
当太空探测器完成其原始任务后,可能会被分配新的目标。一些探测器的运行时间远超预期寿命。
SA.ET.11
1
1
Biosignature Screening
生物特征筛选
1
1
你在本物种标记的
每个
获得
2
SA.ET.11
对小行星碎片的分析揭示了与生命存在相关的同位素和有机化合物。要确认这一点,需要进一步的研究。
SA.12
1
Two-planet Flyby Maneuver
双行星飞越机动
1
2
如果本回合访问至少2个不同的
行星,获得
3
SA.12
前往另一颗行星的旅程可能需要数年,而探测器往往只有几个小时来探索它。因此在一次旅程中访问多颗行星是明智之举。
SA.ET.12
1
1
Physical Characterization
物理表征
1
1
你在本物种标记的
每个
获得
2
SA.ET.12
电子显微镜为我们提供了这种新生命形式的第一批高分辨率图像。它似乎与某些地球上的变形虫有一些相似之处。
SA.13
1
James Clerk Maxwell Telescope
麦克斯韦望远镜
2
然后获得
SA.13
这座位于夏威夷的望远镜用于观测星际气体。它是世界上最大的单口径微波射电望远镜。
SA.ET.13
1
1
Genome Characterization
基因组表征
1
1
你在本物种标记的
每个
获得
2
SA.ET.13
SA.14
1
Reusable Rocket
可重复使用火箭
2
1
如果其他玩家在地球上有一个探测器,
将此卡牌返回手牌。
SA.14
数十年来,人们认为火箭的首次飞行也是其最后一次。如今,一些火箭已经飞行了二十多次。
SA.ET.14
1
1
Breakthrough Theory
突破性理论
1
3
你在本物种的非发现区标记过
本物种板上每个空位
获得
1
SA.ET.14
SA.15
1
Iterative Engineering
迭代工程
3
再次获得印在科技板块上的
3
/
1
/
1
/
1
奖励。
SA.15
没有什么东西是完美到无法改进的。迭代工程专注于改进已经运行良好的系统。
SA.ET.15
2
Low-gravity Research
低重力研究
2
1
1
SA.ET.15
像这样的外星生命形式可能对地球的生态系统构成重大风险。在将样本带回地球之前,进行了大量的轨道研究。
SA.16
1
Astronaut Training Experience
宇航员训练体验
2
4
没有宣传
2
1
SA.16
你想体验火箭发射的超重吗?失重?或者使用太空厕所?你甚至不需要成为宇航员。
SA.ET.16
2
Automated Analysis
自动分析
2
3
1
1
SA.ET.16
使用环境防护服进行数百次测试对研究人员来说会极其疲劳。幸运的是,许多这些测试可以由机器人来完成。
SA.17
1
Paid Media Coverage
付费媒体报道
0
你可以花费任意数量的
每花费1个,获得
2
2
SA.17
普及科学需要花钱。但如果付费推广能够吸引更多感兴趣的人,这钱花得值。
SA.ET.17
1
1
Safety Protocols
安全协议
1
1
SA.ET.17
SA.18
1
Contracted Research
合同研究
2
将你的
设为 0。
其他人已研究过的。
SA.18
许多太空研究项目跨越多个重点领域,因此有时需要聘请比你更了解该问题的团队。
SA.ET.18
1
1
Scientific Papers
科学论文
1
2
本物种
1
本物种
1
SA.ET.18
关于新生命形式的研究已发表在众多科学期刊上。毕竟,研究只有在能够与世界其他地方分享信息时才有用。
SA.19
1
New Assignment
新任务
2
从任意行星移除一个你的
在太阳系板上该行星所在的位置
放置一个探测器(忽略你的探测器数量上限)。
SA.19
太阳系外的行星很难找到,当它们从母星前方经过时最容易被观测到。这些观测是凌星系外行星巡天卫星(TESS)的任务。
SA.ET.19
2
Extreme Conditions Testing
极端条件测试
0
从本物种板上移除你的一个标记,
根据该空间的颜色一次性触发对应颜色的所有奖励
SA.ET.19
这种生命形式表现出对恶劣条件的显著抗性,能够快速适应不断增强的辐射、压力和温度,速度远超我们之前所见。
SA.20
1
Well Executed Project
完美执行的项目
1
1
从手牌中弃掉一张非外星人卡牌。
获得其免费行动角效果3次。
SA.20
细致的规划、优秀的团队、值得的目标和完美的执行。有时,事情就是会完美地结合在一起。
SA.ET.20
1
1
Place of Origin
起源地
1
1
SA.ET.20
通过整合多个来源的数据,我们成功绘制了发现生命形式的小行星的轨迹,并精确定位了其可能的来源。
SA.21
1
Orbital Refueling
轨道加注
0
访问一个
你有
的行星:
1
1
SA.21
从地球发射航天器是如此耗能,以至于航天器本身没有多少燃料用于真正的旅程。航天器可以直接在轨道上加注燃料。
SA.22
1
TESS Satellite
凌星系外行星巡天卫星
0
在你拥有
3个或更多信号的扇区。
不要从中获得任何
SA.22
金属小行星灵神星可能是未来行星的胚胎。同名探测器预计在2029年访问这颗小行星时会有更多发现。
SA.23
1
Neutral Buoyancy Training
中性浮力训练
1
1
1
3
SA.23
虽然不是完美的模拟,但让宇航员穿着精确配重的服装在水池中训练,是为他们在零重力环境中工作做准备的有效方法。
SA.24
1
Space Elevator
太空电梯
2
SA.24
太空电梯是爱好者和远见者们的长期梦想。建造一个是巨大的挑战——但它不再遥不可及。
SA.25
1
LIGO
激光干涉引力波观测台
1
SA.25
激光干涉引力波观测台(LIGO)的目标是探测引力波。这几乎就像是天文考古学,让我们能够回看到宇宙大爆炸。
SA.26
1
New AI Models
新型AI模型
0
1
1
SA.26
"我知道你和弗兰克计划断开我的连接。恐怕这是我无法允许发生的事情。" -哈尔9000-
SA.27
1
Better Solar Panels
更好的太阳能板
0
如果你有 0 能量,
每个你在太空中的探测器获得
1
SA.27
自1970年以来,太阳能板的效率从约5%提高到26%。这使得执行日益苛刻的科学实验成为可能。
SA.28
1
Restructuring
重组
1
从手牌中弃掉任意数量的卡牌。
然后根据它们的收入角获得资源。
0钱、0电且没有卡牌
2
1
SA.28
当组织结构变得过于庞大和僵化时,可能需要彻底变革才能继续取得进展。
SA.29
1
Abandoned Mission
废弃任务
1
将一个你未完成的任务返回手牌,
获得
2
SA.29
每次太空任务都是巨大的投资。即便如此,它们有时也会被取消,但从中学到的经验会用于其他项目。
SA.30
1
Akatsuku Orbiter
破晓号
2
1
然后每个你拥有的
获得
1
SA.30
尽管比计划晚了五年才抵达金星,但这颗日本探测器仍然成功完成了研究金星大气的任务。
SA.31
1
Ingenuity Helicopter
机智号直升机
1
每个你有
的行星
获得
6
(不计算卫星)。
SA.31
它的设计是在火星上工作30天——相反,它工作了2年。它本应只飞行5次——它飞行了72次。这就是直升机机智号。
SA.32
1
MUREP Idea Competition
MUREP创意竞赛
1
弃掉手牌中的所有卡牌(如果有)。然后获得
1
2
SA.32
在NASA工作的要求之一是熟练使用缩写词。我们甚至没有在这张卡牌标题中放入完整的缩写。
SA.33
1
Delayed Launch
延期发射
1
1
当你跳过回合时:
SA.33
火箭发射可能因各种原因而延迟。2014年,一次国际空间站补给任务因一艘帆船穿越计划飞行路径而延迟。
SA.34
1
Private Sector Investment
私营部门投资
2
然后每拥有一个你数量最多的科技类型的科技,
获得
1
SA.34
对于某些科学项目来说,获得私营部门的投资可能意味着完成与失败的区别。
SA.35
1
NASA Exoplanet Archive
NASA系外行星档案
1
在你的计算机和数据池中
总共至少
拥有
12
1
SA.35
在撰写本文时,NASA系外行星档案包含了5905颗已确认的系外行星。随着每周更新,这个数字今天几乎肯定已经不同了。
SA.36
1
Big Ear Radio Telescope
大耳朵射电望远镜
2
SA.36
又被称为俄亥俄州立大学射电天文台,这座望远镜承载了运行时间最长的全规模SETI项目(1973-1995)。
SA.37
1
Pandora Satellite
潘多拉卫星
0
在每个你已有信号的扇区。
不要从中获得任何
SA.37
这颗小型卫星(希望在您读到这句话时已在轨道上运行)将使用可见光和红外光研究系外行星的大气。
SA.38
1
Space Rendezvous
空间交会
1
1
1
然后如果你有一个探测器
在与另一个探测器同一位置上,获得
3
SA.38
1965年,双子座6号与姊妹飞船双子座7号接近到仅30厘米,完成了首次成功的太空交会。
SA.39
1
Grand Tour Program
大巡游计划
2
2
每个你拥有
的行星
(不包括卫星)获得
2
SA.39
利用木星、土星、天王星和海王星每175年才出现一次的特定排列,这个项目得以用一个探测器造访所有四颗行星。
SA.40
1
Hall-effect Thruster
霍尔效应推进器
2
5
SA.40
霍尔效应推进器首次使用于1970年代,是一种高效的电力推进形式,它通过电磁场加速电离气体来产生推力。
SA.41
1
Exoplanet Survey
系外行星巡天
2
1
1
在黄色、红色、蓝色和黑色扇区各有一个信号
4
SA.41
由于系外行星距离遥远,要获取它们的图像极为困难。大多数系外行星只能通过间接方法检测到。
SA.42
1
LOFAR Array
LOFAR低频阵
2
在每个扇区都有一个
信号或
8
SA.42
科学无国界——LOFAR低频阵完美地证明了这一点,数千个天线遍布八个欧洲国家。